Quatre gros titres à retenir du salon du jeu vidéo E3

Une image du jeu "Spider-Man", qui sortira en 2018
Une image du jeu "Spider-Man", qui sortira en 2018 - © Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

L'Electronic Entertainment Expo 2017 de Los Angeles a connu nombre d'annonces marquantes. En voici quatre qui ont retenu l'attention du milieu du jeu vidéo. La Xbox One X à 499,99 € encourage les fans de console à privilégier la puissance prémium. Dans "Super Mario Odyssey", une casquette conduit les fans à remettre en cause la nature même de l'existence de Mario. Ubisoft s'est montré en pleine forme, et "Spider-Man" marque sa différence par rapport à la franchise de référence du genre, "Batman: Arkham".

- La puissante Xbox One X -
Quatre ans après le lancement de la Xbox One, la console surpuissante Xbox One X se prépare à débarquer au prix de 499,99€. L'une des principales différences avec la Xbox One reste que celle-ci avait souffert d'être plus chère et légèrement moins puissante que sa rivale, la PlayStation. La Xbox One X pulvérisera le prix de la PS4 Pro (399,99€), mais elle la surpassera aussi largement en termes de puissance.

- Le brillant "Super Mario Odyssey" -
La nouvelle console hybride Switch semble bien partie pour connaître une année faste, renforcé par le succès de "The Legend of Zelda: Breath of the Wild", de "Mario Kart 8 Deluxe" et du futur "Splatoon 2".  À la fin 2017, le très attendu "Super Mario Odyssey" deviendra le produit d'appel exclusif. Grâce à un chapeau spécial, Mario prend possession d'autres personnages, de ses ennemis ou des objets. Certains fans en viennent même à se demander si pendant tout ce temps, Mario n'était pas en réalité qu'une casquette -- qui est aujourd'hui lassée de posséder le corps du même plombier moustachu.

- Une belle surprise -
Ubisoft s'est montré en forme à l'E3 2017 qui s'est avéré riche en moments d'empathie alors que les développeurs étaient émus de voir leurs héros de la profession, ont exprimé de la gratitude à leurs équipes et ont témoigné du soulagement de voir tant d'années d'effort récompensées.

- "Spider-Man" adopte une approche non létale -
Le film Sony Pictures "Spider-Man: Homecoming" sortira en juillet aux Etats-Unis. Il semblait donc logique que le studio  Sucker Punch de Sony développe un jeu pour l'accompagner, lui qui avait créé la franchise de super-héros "inFamous". Mais c'est finalement Insomniac ("Ratchet & Clank") qui adoptera l'approche combative mais non-mortelle de "Marvel's Spider-Man". Spidey sauve les civils et empêche systématiquement les méchants de faire des chutes mortelles.


AFP

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Publié par E3 Expo sur jeudi 15 juin 2017