Sept ans après le premier Hook, le créateur Maciej Targoni est de retour avec une suite tout aussi intrigante.
Zen... jusqu’à un certain point
Avouons-le d’entrée de jeu : Hook 2 n’est pas un titre “difficile”. Chaque niveau, surtout les premiers qui vous apprennent ou vous rappellent la mécanique, se termine en quelques secondes.
On y aperçoit des lignes, des points d’ancrage, et des crochets. Le but est de ramener chaque crochet à son point d’ancrage, en cliquant dessus, mais surtout en respectant un certain ordre. En effet, les crochets ne doivent pas se toucher en cours de route.
Vous n’avez toujours pas compris ? C’est normal. Jetez plutôt un œil à cette bande-annonce pour mieux saisir le concept.